TEKNOBUZZ – Perkumpulan Olahraga Elektronik Indonesia (IESPA) secara resmi telah mengukuhkan jajaran Pengurus Nasional IESPA Periode 2026–2031. Langkah strategis ini merupakan hasil dari Musyawarah Nasional (Munas) IESPA 2026 yang digelar di Jakarta pada 5–6 Juni 2026.
Pengukuhan ini bukan sekadar momentum pergantian estafet kepemimpinan, melainkan sebuah komitmen besar untuk memperkuat posisi Indonesia sebagai salah satu kekuatan esports terbesar di Asia Tenggara dan membawa talenta lokal menuju panggung dunia.
Nakhoda Baru dan Semangat “Esports For Everyone”
Berdasarkan Surat Keputusan Nomor 001/SK-PN/2026/NASIONAL, KRMP. Ibnu Sulistyo Pradipto resmi dipercaya untuk mengemban amanah sebagai Ketua Umum Pengurus Nasional IESPA selama lima tahun ke depan.
Dalam sambutan perdananya, Ibnu menegaskan visi besarnya untuk menjadikan IESPA sebagai “rumah bersama” yang inklusif bagi seluruh elemen industri kreatif dan olahraga elektronik.
”Kami ingin memastikan bahwa IESPA hadir sebagai rumah besar bagi komunitas, atlet, penyelenggara, publisher, pelaku industri kreatif, dan seluruh pemangku kepentingan yang memiliki visi membangun esports Indonesia yang profesional, inklusif, dan berdaya saing global,” ujar Ibnu mantap.
Ia juga menggaungkan slogan “Esports For Everyone” sebagai ruh dari setiap program kerja ke depan, guna memastikan manfaat perkembangan esports dapat dirasakan oleh seluruh lapisan masyarakat Indonesia.
Kolaborasi Lintas Sektor & Diperkuat Tokoh Nasional
Menjawab tantangan industri esports yang semakin dinamis, susunan kepengurusan baru ini dirancang sangat komprehensif dengan melibatkan tokoh-tokoh dari unsur pemerintahan, industri, olahraga, akademisi, hingga komunitas.
Di jajaran struktur inti Pengurus Harian, Ketua Umum akan dibantu oleh empat Wakil Ketua Umum yang kompeten di bidangnya, yaitu Lutfi Dipa Nawahasta (Wakil Ketua Umum I), Teuku Alvarro Rehano Harsya (Wakil Ketua Umum II), Fendi (Wakil Ketua Umum III), dan kreator konten ternama Willie Salim (Wakil Ketua Umum IV). Posisi Sekretaris Jenderal diisi oleh Martha, sementara posisi Bendahara Umum diamanahkan kepada Rafif Muhammad Rizqullah.
Tidak tanggung-tanggung, IESPA juga mendapat dukungan penuh dari tokoh-tokoh nasional di jajaran Dewan Pembina hingga Dewan Pakar. Nama-nama besar seperti Teuku Riefky Harsya (Ketua Dewan Pembina), Dr. (H.C.) Drs. A. Muhaimin Iskandar, M.Si. (Ketua Dewan Kehormatan), Sufmi Dasco Ahmad (Ketua Dewan Penasihat), hingga selebritas dan figur publik seperti Raffi Ahmad, Giring Ganesha, dan dr. Reisa Broto Asmoro turut ambil bagian untuk mengawal kemajuan organisasi ini.
Fokus pada Transformasi Digital dan Bidang Strategis
Untuk membangun ekosistem yang sehat dan berkelanjutan, IESPA Periode 2026–2031 membentuk berbagai bidang kerja strategis yang sangat relevan dengan perkembangan zaman. Tidak hanya berfokus pada kompetisi konvensional (Mobile, PC, dan Console), kepengurusan baru ini juga melebarkan sayapnya ke sektor masa depan seperti:
- Robotic
- Trading Card Game (TCG)
- Sport Tourism
- Game Developer lokal
- Edukasi Esports
Dengan total sekitar 90 peserta dari 34 provinsi yang menghadiri Munas 2026, forum tertinggi ini telah merumuskan berbagai keputusan strategis yang akan menjadi kompas arah pengembangan industri esports nasional selama lima tahun ke depan.
Melalui kepengurusan anyar ini, IESPA menegaskan kembali komitmennya untuk terus menjadi mitra strategis pemerintah dan seluruh pemangku kepentingan dalam memajukan ekonomi kreatif serta membawa bendera Indonesia berkibar tinggi di kancah esports internasional.


